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NODE BASED FACIAL SETUP
Created by
Hyungjoong Seo
Character Technical Director
DREAMWORKS ANIMATION
수업소개
마야의 네이티브 노드들과 데포메이션 스택 컨셉을 이용해서 애니메이션에서 요구되는
부드럽고 자연스러운 표정의 구현과 동시에 세부 컨트롤을 제공하는 방법에 대해서 알아봄으로써
애니메이션 스튜디오에서 사용되고 있는 페이셜 셋업에 대한 이해를 돕겠습니다.
CHAPTER 1
< Lids setup by curve deformer and node connection >
CHAPTER 3
< Bone deformation and deformer stack >
CHAPTER 2
< Imitating muscle deformation
with curve deformer and manip(skull)_surface >
CHAPTER 4
< Vector math in rigging >
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