NODE BASED FACIAL SETUP

Created by

Hyungjoong Seo

 

Character Technical Director

DREAMWORKS ANIMATION

수업소개

마야의 네이티브 노드들과 데포메이션 스택 컨셉을 이용해서 애니메이션에서 요구되는

부드럽고 자연스러운 표정의 구현과 동시에 세부 컨트롤을 제공하는 방법에 대해서 알아봄으로써

애니메이션 스튜디오에서 사용되고 있는 페이셜 셋업에 대한 이해를 돕겠습니다.

다른 강의들 보기

CHAPTER 1

 

< Lids setup by curve deformer and node connection >

CHAPTER 3

 

< Bone deformation and deformer stack >

CHAPTER 2

< Imitating muscle deformation

with curve deformer and manip(skull)_surface >

CHAPTER 4

<  Vector math in rigging >

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